Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Kalkınma Ajansı: Türkiye’nin yarısı oyun oynuyor

Dünyada her yıl ivme kazanan ve en fazla yatırım alan dallardan olan dijital oyun dalında gençlerin önü açılıyor. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Kalkınma Ajansları Genel Müdür Yardımcısı Ahmet Şimşek; Türkiye'nin oyun dalıyla ismini duyuran bir ülke olduğunu global çapta başarılı şirketlerin oyun kesiminden çıktığını, bunun en kıymetli sebeplerinden birisinin de Türkiye'nin teknolojiye olan yatkınlığı ve genç nüfusu olduğunu vurguladı. Şimşek, Türkiye’de oyun oynayan büyük bir kitle var ve bu kitle bir ekip kabiliyetlerle birleşince büyüme potansiyeli olan şirketlerimizin çıkmaması mümkün değil. Türkiye’de ise oyun bölümünün 1,2 milyar dolarlık bir ekonomik hacmi olduğunu söyleyebiliriz. Türkiye’de oyun oynayan nüfus sayısı 42 milyon, yani nüfusun yarısı oyun oynuyor. Dolayısı ile bu büyük bir pazar ve gelişme potansiyeli de birebir ölçüde yüksek. Biz Bakanlık olarak projelerimizle birlikte bu alanı daima desteklemeye çalışıyoruz” dedi.

Geleceğin fikir liderleri Girişimci Kâşif ile yetişecek

Kuveyt Türk, 7-14 yaş aralığındaki çocuklara yönelik geliştirdiği ülkemizin birinci online girişimcilik ve finansal okuryazarlık eğitim platformu Teşebbüsçü Kâşif’i, yeni yılla birlikte dijitalin yanı sıra fiziki ortama da taşıyor. Birinci etapta 34 okulda eğitim vermeyi hedefleyen Kuveyt Türk, Teşebbüsçü Kâşif ile geleceğin başarılı girişimcilerini yetiştirmeyi hedefliyor.